吸收魂能
基础; 2级
一个一闪即逝的爪子伸向了30尺内的一个生物。除非这个生物成功通过一个强韧豁免检定否则会失去1魂能点。没有魂能池的生物会受到1点感知伤害。
魂能爆
高级;6级;魔焰异变
这个魔焰异变邪术允许你将你的魔焰转化为魂能冲击。任何至少在一个阵营成分上和你相对的活物需要通过一个强韧检定否则会晕眩一轮。(例如,一个混乱善良的邪术师可以晕眩守序善良,守序中立,守序邪恶,中立邪恶,混乱邪恶的敌人。)如果生物还有一个魂能池,他在豁免失败的时候同时失去一点魂能。其他的活物正常受到魔焰伤害而不被晕眩,非活物免疫魂能爆的效果。
你可以每天一次,如同魂能专长在这个邪术中投入魂能点。你在魂能爆中投入的每一点魂能使得你的魂能爆邪术造成的伤害提高1d6,,但是只是对于那些阵营至少有一个和你相对的活物。一旦你确定了投入的量,在24小时之内它会保持不变。
魂能护罩
黑暗,8级
你的魂能护罩为你向所有的进攻者提供隐蔽(20%失手),虽然你不会在进攻其他人的时候因此受到失手率。在这个邪术作用的时候,你得到1魂能点。这个邪术的持续时间是24小时。
你可以每天一次,如同魂能专长,在这个邪术中投入魂能点。你在魂能护罩邪术中所投入的没一点魂能为你在AC和强韧豁免骰上提供+1的洞察加值。如果在这段时间内你的魂能护罩被解消,魂能点投入不会改变,而是会留在原地并且在你再启动这个邪术的时候重新生效。
窃取魂能
次等,4级;
你可以使用这个邪术来从一个接触的对象中窃取魂能自己使用。除非生物成功通过了一个强韧豁免,他为每5个施法等级失去一个魂能点(最大为20级的时候4个),并且你得到这么多魂能点。得到的魂能点在一分钟后消退,而魂能点损失必须被正常恢复或者医疗。如果一个生物在对抗这个邪术的豁免中失败,他在24小时内不再受这个邪术影响。一个没有魂能点的目标不受这个邪术的影响。